Nola jokatu
- Karta bat dago mahai gainean.
- Asmatu: hurrengo karta altuagoa ala baxuagoa izango da? Sakatu botoia edo erabili gorako eta beherako gezi-teklak.
- Asmatuz gero, bolada puntu bat luzatuko da. Maila bereko karta ateraz gero, ez da ezer gertatuko – jarraitu egingo duzu. Oker asmatuz gero, bolada amaituko da.
- Zenbat iraun dezakezu? Zure boladarik onena gailu honetan gordeko da.
Batekoa erregea baino gorago dago. Markatu Batekoa karta baxuena da, biaren azpitik jokatzeko, familia batzuek egiten duten bezala.
Asmatze bakoitzaren probabilitateak
Markatu Erakutsi probabilitateak eta orrialdeak sortan geratzen diren kartak zenbatzen ditu: hurrengo karta altuagoa, maila berekoa edo baxuagoa izateko aukera. Zazpi baten ondoren, aukera erdibana da; bi baten edo errege baten ondoren, ia ziurra da – sortak kontrakoa erakusten ez badu behintzat, ateratako kartak ez baitira berriro itzuliko sorta berriro nahastu arte.
Horixe da jokoaren gakoa, eta probabilitateari buruzko ikasgai bikaina: zenbat eta karta gehiago gogoratu, orduan eta hobeto asmatuko duzu.
Jatorria
Karta altuagoa ala baxuagoa asmatzeko joko zaharrenetako bat da, sukaldeko mahaian sorta bakarrarekin jokatzen dena. Estatu Batuetako “Card Sharks” eta Britainia Handiko “Play Your Cards Right” telebista-lehiaketen muina izan zen: lehiakideek karta erraldoien ilara batean aurrera egiten zuten, kartak asmatuz.
Taldean jolastu
- Pasatu telefonoa txandaka: jokalari bakoitzak oker asmatu arte jarraituko du, eta boladarik luzeena duenak irabaziko du txanda.
- Jokatu taldetan: taldeak elkarrekin adosten du asmakizun bakoitza, ozen.
- Ikasgelan: ikasleek altuagoa edo baxuagoa bozkatzen dute, eta norbaitek probabilitateak kalkulatzen ditu lehenik arbelean.
Ez dago ezer instalatu beharrik
Dena zure gailuko arakatzailean dabil: ez dago aplikaziorik, konturik, eta ez da ezer inora bidaltzen. Ezarpenak eta martxan dagoen partida hemen egongo dira orria berriro kargatu ondoren ere.
