Kuidas mängida
- Laual on kaart.
- Arva, kas järgmine kaart on kõrgem või madalam. Puuduta nuppu või kasuta klaviatuuril üles- ja allanooleklahve.
- Õige vastus kasvatab su seeriat ühe võrra. Sama väärtuse korral ei juhtu midagi – saad jätkata. Vale vastus lõpetab seeria.
- Kui pikaks su seeria venib? Sinu parim seeria salvestatakse selles seadmes.
Äss on kõrgeim kaart, kuningast kõrgem. Märgi Äss on madal, et mängida sellega kahe all, nagu mõned pered teevad.
Iga pakkumise võiduvõimalused
Märgi Näita võiduvõimalusi ja leht loendab pakis alles olevad kaardid: kui suur on tõenäosus, et järgmine kaart on kõrgem, sama väärtusega või madalam. Pärast seitset on pakkumine nagu kulli ja kirja viskamine; pärast kahte või kuningat on see peaaegu kindla peale minek – välja arvatud juhul, kui pakk näitab muud, sest juba välja tulnud kaardid ei tule tagasi enne, kui pakk uuesti segatakse.
See ongi kogu mängu nipp ja hea õppetund tõenäosuste kohta: mida rohkem kaarte mäletad, seda paremini oskad pakkuda.
Mängu päritolu
Kõrgem või madalam on üks vanimaid kaardi äraarvamismänge, mida mängitakse köögilaua taga ühe kaardipakiga. See oli USA telesaate “Card Sharks” ja Suurbritannia saate “Play Your Cards Right” keskne mäng, kus võistlejad arvasid vastuseid hiiglaslike kaartide reas.
Mängi koos teistega
- Andke telefon ringi: iga mängija pakub, kuni eksib, ja vooru võidab pikima seeria teinud mängija.
- Mängige meeskondadena: kogu meeskond lepib iga pakkumise valjusti kokku.
- Klassiruumis: klass hääletab, kas kaart on kõrgem või madalam, ja keegi arvutab enne tahvlil võiduvõimalused välja.
Pole vaja midagi installida
Kõik töötab sinu seadmes veebibrauseris: pole vaja rakendust ega kontot ning midagi ei saadeta kuskile. Sinu seaded ja pooleliolev mäng on alles ka pärast lehe uuesti laadimist.
