Veereta d20
Dungeons & Dragonsis otsustab kahekümnetahuline täring peaaegu kõik: rünnakud, oskuste kontrollid ja päästevisked. See leht avaneb ühe sellise täringuga, mis on kohe veeretamiseks valmis. Vajuta VEERETA ja täring veereb ning peatub:
Kogu komplekt
Tavalises RPG-täringukomplektis on seitse täringut: d4, d6, d8, d10, d12, d20 ja protsentiilitäring d100. Vali täringute kõrval olevatest valikutest Tahud ja Mitu:
- d4 – pistodad ja väikesed ravijoogid.
- d6 – tulekerad, hiilirünnakud ja enamik lauamänge.
- d8 – pikkmõõgad ja vaimuliku tervendamine.
- d10 ja d100 – protsentiilivisked ja metsiku maagia tabelid.
- d12 – barbarite suurkirves.
- d20 – kõik rünnakud, kontrollid ja päästevisked.
Mitu täringut korraga
Kahju ei sõltu tavaliselt vaid ühest täringust. Sisesta vise valikusse Sinu enda komplekt reeglistikus toodud kujul ning kõik täringud veeretatakse korraga ja Kokku liidetakse kokku:
2d20– eelis või puudus: jäta alles suurem või väiksem tulemus.1d8 + 2d6– hiilirünnakuga tabav pikkmõõgalöök.8d6– tulekera.4d6– võimekusväärtuse veeretamine: jäta väikseim täring kõrvale ja liida ülejäänud kolm kokku.
Visked loendis
Eelmised visked jäävad koos summadega kirja, nii et vaidlusalust viset saab kontrollida:
Veeretuste arv muudab viske pikemaks, et luua dramaatiline hetk, või lülitab animatsiooni välja, kui võitluses on kaksteist goblinit:
Sinu täringud, sinu värvid
Värvid määrab täringute ja numbrite värvi – võitlejale punane komplekt, warlock’ile lilla:
