Hoďte k20
Dvacetistěnná kostka rozhoduje v Dungeons & Dragons skoro o všem: útoky, ověřování dovedností, záchranné hody. Tahle stránka se otevře rovnou s ní. Zmáčkněte HODIT KOSTKAMI a kostka se převalí a dopadne:
Celá sada
Běžná sada RPG kostek má sedm kusů: k4, k6, k8, k10, k12, k20 a procentní k100. Počet stěn a Počet kostek vyberete vedle kostek:
- k4 – dýky a malé léčivé lektvary.
- k6 – ohnivé koule, zákeřné útoky a většina deskových her.
- k8 – dlouhé meče a léčení kněze.
- k10 a k100 – procentní hody a tabulky divoké magie.
- k12 – obouruční sekera barbara.
- k20 – každý útok, ověření i záchranný hod.
Víc kostek najednou
Zranění se málokdy hází jednou kostkou. Zapište hod do Vlastní sady tak, jak ho píše pravidlová příručka, a všechny kostky padnou najednou i se Součtem. V češtině se kostky často píšou s k (k20), do pole ale pište s d, jak je zvykem v anglických pravidlech:
2d20– výhoda nebo nevýhoda: platí vyšší, nebo nižší hod.1d8 + 2d6– zásah dlouhým mečem se zákeřným útokem.8d6– ohnivá koule.4d6– hod na vlastnost: nejnižší kostku škrtněte a zbylé tři sečtěte.
Hody na stole
Předchozí hody zůstanou v seznamu i se součty, takže sporný hod se dá dohledat:
Doba hodu hod prodlouží pro dramatickou chvíli, nebo animaci vypne, když má souboj dvanáct goblinů:
Vaše kostky, vaše barvy
Barvy nastaví barvu kostek i čísel – červenou sadu pro válečníka, fialovou pro čaroděje:
