Na něco se jí zeptejte
Vymyslete otázku, na kterou se dá odpovědět ano, nebo ne. Zmáčkněte ZATŘÁST, nebo klepněte přímo na kouli, a v okénku vyplave odpověď – jedna z dvaceti, ze stejné dvacítky, kterou ta hračka dává od roku 1950.
Osm jich znamená ano, čtyři jsou vyhýbavé a zbytek je ne. Právě tenhle poměr dělá dojem, že koule přemýšlí: zeptejte se dvakrát a často si odporuje.
Na co se lidé ptají
- Mám mu odepsat?
- Bude v sobotu pršet?
- Je ten nový účes chyba?
- Dáme si zase to samé?
- Otázky, u kterých odpověď znáte a chcete ji slyšet od někoho jiného.
Jak se rozhoduje
Odpověď vybere váš prohlížeč náhodně ve chvíli, kdy zatřesete, a třesení jen ukazuje výsledek, který už padl. Každá odpověď má stejnou šanci a koule neví nic o vás, o vaší otázce ani o tom, na co jste se ptali minule.
Odpovědi zůstávají
Všechno, co vám koule řekla, je v sekci Předchozí vítězové, nejnovější nahoře – dá se tak zpětně zjistit, jestli si to nerozmyslela. Nic neopustí vaše zařízení.
Kratší, nebo delší třesení
Volba Jak dlouho to trvá třesení prodlouží kvůli napětí, nebo animaci vypne úplně a odpověď se objeví hned po zmáčknutí.
