Попитай я за нещо
Намисли си въпрос, на който може да се отговори с „да“ или „не“. Натисни РАЗКЛАТИ или докосни самата топка и отговорът ще се появи в прозорчето – един от двайсетте, които играчката дава още от 1950 г.
Осем от отговорите означават „да“, четири са уклончиви, а останалите са отрицателни. Точно това съотношение създава усещането, че топката мисли: попитай я два пъти и често ще си противоречи.
Какво питат хората
- Да му пиша ли в отговор?
- Ще вали ли в събота?
- Грешка ли е тази прическа?
- Да поръчаме ли пак същото?
- Въпросите, на които вече знаеш отговора, но искаш някой да ти го каже.
Как решава
Браузърът ти избира отговор на случаен принцип в момента, в който разклатиш топката, а разклащането показва вече избрания резултат. Всички отговори имат абсолютно еднакъв шанс да се паднат, а топката не знае нищо за теб, за въпроса ти или за това какво си я питал предишния път.
Отговорите се запазват
Всичко, което ти е казала, се пази в Предишни победители, подредено от най-новия отговор назад, за да можеш да провериш дали е променила мнението си. Нищо не напуска устройството ти.
По-кратко или по-дълго разклащане
Настройката Продължителност удължава разклащането за малко повече напрежение или напълно изключва анимацията, за да получиш отговор веднага след натискането.
