问它点什么
想一个可以用是或否回答的问题。按下 摇一摇,或者直接点击球,答案就会浮现在窗口中 – 二十种答案之一。这和这款玩具自1950年以来给出的答案一模一样。
其中八种代表肯定,四种模棱两可,其余都是否定。正是这种搭配让球看起来像是在思考:问它两次,它往往会自相矛盾。
大家会问它什么
- 我该回他们的消息吗?
- 星期六会下雨吗?
- 这个发型是不是剪坏了?
- 我们要不要再点同一道菜?
- 那些你早就知道答案、只是想听别人告诉你的问题。
它如何决定答案
你摇球的那一刻,浏览器就会随机选出一个答案;摇动只是展示已经决定好的结果。每个答案出现的概率都完全相同,而且这个球对你、你的问题以及你上次问它的内容一无所知。
答案会被保存
它告诉过你的所有答案都会显示在 历次获胜者 中,最新的排在最前面,你可以回头看看它有没有改变主意。所有内容都不会离开你的设备。
摇久一点或短一点
摇动时长可以延长摇动动画,增添一点悬念;也可以彻底关闭动画,让你一按下就立刻看到答案。
