锦标赛如何进行
- 抽签。 转动转盘:每转一次,就会把下一支队伍抽入一个小组。首先将种子队伍分别分到各组;来自同一俱乐部或国家的队伍也可以分开。
- 小组赛。 每支队伍都要和本组其他队伍交手。输入比分后,积分榜会自动计算:胜一场得三分,平局得一分,然后依次比较净胜球和进球数。
- 淘汰赛。 所有小组赛都录入比分后,各组优胜队伍即可晋级。淘汰赛对阵根据积分榜生成:小组第一对阵其他组的第二名;同一组的第一和第二名分在对阵表的不同半区,因此只有决赛才能再次相遇。
- 决赛。 输入每场淘汰赛的比分,或点击晋级者的名字 – 如果打平,就点击点球大战的获胜者。还可以安排一场季军赛。
任意规模
- 4个小组,每组前两名晋级 – 仿照世界杯真实赛制的八队淘汰赛:四分之一决赛、半决赛和决赛。
- 8个小组,每组前两名晋级 – 16支队伍,从十六强赛开始。
- 3个小组 – 6支队伍晋级,成绩最好的两支小组第一轮空,直接进入半决赛。
- 单循环联赛,前四名晋级 – 常规赛结束后进行附加赛。
在参赛者与规则中更改小组数量、晋级名额,以及胜、平、负的积分。也可以关闭淘汰赛,这样就会变成分组联赛。
适用场景
- 学校或办公室举办的足球、乒乓球或 FIFA 游戏锦标赛。
- 用真实队伍举办世界杯或欧洲杯竞猜活动。
- 参加人数太多、一晚上玩不完的桌游或问答之夜。
带走结果
积分榜、每场比赛和淘汰赛对阵都可以按你需要的格式从页面导出:Excel (.xlsx)、用于 Google 表格的CSV、复制为文本以便发送消息、复制为表格以便粘贴到电子表格,以及打印 / PDF。
所有操作都在浏览器中进行,数据保存在这台设备上:关闭页面,明天再打开时内容依然保留。
