Kérdezz tőle valamit
Gondolj egy olyan kérdésre, amire igennel vagy nemmel lehet válaszolni. Nyomd meg a RÁZD MEG gombot, vagy koppints magára a golyóra, és a válasz felbukkan az ablakban – a húsz lehetséges válasz egyike, ugyanazok közül, amelyeket a játék 1950 óta ad.
Nyolc válasz jelent igent, négy kitérő, a többi pedig nemet. Ettől tűnik úgy, mintha a golyó gondolkodna: kérdezd meg kétszer, és gyakran saját magának is ellentmond.
Miket kérdeznek tőle?
- Visszaírjak neki?
- Esni fog az eső szombaton?
- Hiba volt ez a frizura?
- Rendeljük meg újra ugyanazt?
- Azok a kérdések, amelyekre már tudod a választ, de szeretnéd, ha valaki kimondaná.
Hogyan dönt?
A böngésződ véletlenszerűen kiválaszt egy választ, amikor megrázod a golyót, a rázás pedig megjeleníti a már kiválasztott eredményt. Minden válasz esélye pontosan ugyanakkora, a golyó pedig semmit sem tud rólad, a kérdésedről vagy arról, mit kérdeztél tőle legutóbb.
A válaszok megmaradnak
Minden válaszát megtalálod a Korábbi nyertesek között, a legújabbal kezdve, így visszanézheted, meggondolta-e magát. Semmi sem kerül ki az eszközödről.
Rövidebb vagy hosszabb rázás
Mennyi ideig tart hosszabbra nyújtja a rázást egy kis izgalom kedvéért, vagy teljesen kikapcsolja az animációt, hogy a választ rögtön a gombnyomás után megkapd.
