Egyesek és nullák
A számítógépek kettes számrendszerben számolnak, amelyben csak a 0 és az 1 számjegy szerepel. A keréken látható szám után álló kis szám megmutatja, hogy melyik számrendszerben van: 13₁₀ az általunk használt alakban tizenhárom, 1101₂ pedig ugyanez a szám binárisan. Nyomd meg a PÖRGETÉS! gombot, és válaszd ki a másik alakot:
Átváltás
- Minden bináris számjegy kétszer annyit ér, mint a tőle jobbra álló: 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128.
- 1101₂ értéke 8 + 4 + 0 + 1 = 13.
- A másik irányban vond ki a legnagyobb beleférő kettőhatványt: 13 = 8 + 4 + 1, tehát 1101.
- A hexadecimális számrendszer alapja 16: 9 után az A-tól F-ig terjedő betűk következnek, ezért FF₁₆ értéke 15 × 16 + 15 = 255.
Eredményed
Eredmény, Sorozatban és Legjobb sorozat értéke a kerék mellett jelenik meg. A Újrakezdés visszaállítja az eredményt nullára:
Három csoport
Megnyitáskor a decimálisról binárisra csoport van a keréken. Add hozzá a binárisról decimálisra és a hexadecimális csoportot – a színek kódjait és a memóriacímeket is ebben a számrendszerben írják:
