Az utolsó talpon maradó
Ez a kerék fordítva működik. Minden pörgetés kiválaszt egy nevet, és eltávolítja – az illető kiesik. A kerék egyre kisebb lesz, a bent maradók esélyei pedig egyre rosszabbak, és végül az nyer, aki még rajta van. Nyomd meg a PÖRGETÉS! gombot, és figyeld, ahogy fogynak a nevek:
Amikor már csak egy név marad, az oldal rögtön jelzi – senkinek sincs szüksége ceremóniára, hogy megpörgessen egy olyan kereket, amely már csak egyetlen emberre állhat meg.
Add meg a játékosokat
A keréken kezdetben a Játékos 1-től a Játékos 8-ig szerepelnek nevek. Cseréld le őket a valódi nevekre, soronként egyre:
Mire ad választ
- Ki mosogasson el, ki vigye ki a szemetet, ki fizesse a következő kört.
- Partijátékok: minden körben kiesik valaki, amíg valaki meg nem nyeri a játékot.
- Melyik játékos kerüljön utoljára sorra a társasjátékban – aki a legtovább marad bent.
- Egy hosszú lista leszűkítése egyetlen lehetőségre, ha mindenki azt szeretné, hogy a döntés igazságosnak tűnjön.
- Osztálytermi játékokhoz, ahol a kiesés is a móka része.
A működés hátterében álló beállítások
Két kapcsoló alakítja kiesős kerékké, mindkettőt a Beállítások között találod: a A nyertes eltávolítása a kerékről kapcsoló ejti ki a játékosokat, az oldal pedig kihirdeti az utolsóként bent maradót:
Ha kikapcsolod az elsőt, a kerék ismét hagyományos módon működik: kiválaszt egy nevet, de mindenki rajta marad.
A kiesés sorrendje
Korábbi nyertesek mutatja a játék eredményeit, a legújabbal kezdve – így visszafelé olvasva láthatod, ki maradt bent a legtovább:
Vissza az eredeti elemekhez visszaállítja az összes játékost a következő körhöz:
