آخر تک باقی رہنے والا
یہ پہیہ الٹے طریقے سے کام کرتا ہے۔ ہر بار گھمانے پر ایک نام نکلتا ہے اور اسے فہرست سے ہٹا دیا جاتا ہے – وہ کھلاڑی کھیل سے باہر ہو جاتا ہے۔ پہیہ چھوٹا ہوتا جاتا ہے، باقی سب کے امکانات کم ہوتے جاتے ہیں، اور آخر میں جو اس پر باقی رہ جائے وہ جیتتا ہے۔ گھمائیں! دبائیں اور دیکھیں کہ فہرست کیسے گھٹتی ہے:
جب صرف ایک نام باقی رہ جاتا ہے تو صفحہ فوراً بتا دیتا ہے – ایسے پہیے کو گھمانا جو صرف ایک ہی شخص پر رک سکتا ہو، کوئی ایسی رسم نہیں جس کی کسی کو ضرورت ہو۔
کھلاڑیوں کے نام درج کریں
پہیے میں ابتدا میں کھلاڑی 1 سے کھلاڑی 8 تک شامل ہیں۔ ہر سطر میں ایک نام لکھ کر ان کی جگہ حقیقی نام درج کریں:
یہ کن باتوں کا فیصلہ کرتا ہے
- برتن کون دھوئے گا، کوڑا کون باہر لے جائے گا، اور مشروبات کی باری کس کی ہے۔
- پارٹی گیمز: ہر دور میں ایک کھلاڑی باہر، یہاں تک کہ کوئی جیت جائے۔
- بورڈ گیم میں آخری باری کس کھلاڑی کی ہوگی – یعنی جو آخر تک بچا رہے۔
- ایک لمبی فہرست میں سے ایک نام چننا، جب سب چاہتے ہوں کہ فیصلہ منصفانہ لگے۔
- کلاس روم کے کھیل، جن میں باہر ہونا بھی تفریح کا حصہ ہے۔
اس کے پیچھے موجود ترتیبات
دو سوئچ اسے اخراج کا پہیہ بناتے ہیں، دونوں اختیارات میں ہیں: فاتح کو وہیل سے ہٹا دیں لوگوں کو باہر کرتا ہے، اور صفحہ آخر میں باقی رہنے والے کا اعلان کرتا ہے:
پہلا سوئچ بند کر دیں تو پہیہ دوبارہ عام پہیے کی طرح کام کرنے لگتا ہے، جو ایک نام چنتا ہے اور سب کو پہیے پر برقرار رکھتا ہے۔
وہ ترتیب جس میں کھلاڑی باہر ہوئے
گزشتہ فاتحین کھیل کا ریکارڈ ہے، جس میں تازہ ترین نام پہلے آتا ہے – لہٰذا یہ جاننے کے لیے کہ کون سب سے زیادہ دیر تک بچا رہا، اسے الٹی ترتیب سے پڑھیں:
اصل آئٹمز پر واپس جائیں اگلے دور کے لیے سب کو دوبارہ شامل کر دیتا ہے:
