آخر من يبقى
تعمل هذه العجلة بالعكس. تختار كل دورة اسماً وتزيله – فيُقصى صاحبه. وتصغر العجلة، وتقل فرص الجميع مع كل من يبقى، ويفوز من يظل فيها حتى النهاية. اضغط أدر! وشاهد القائمة تتقلص:
عندما يبقى اسم واحد، تخبرك الصفحة بذلك فوراً – فلا حاجة إلى مراسم لدورة لا يمكن أن تختار فيها العجلة سوى شخص واحد.
أضف أسماء اللاعبين
تبدأ العجلة من لاعب 1 إلى لاعب 8. استبدلها بالأسماء الحقيقية، اسماً في كل سطر:
ما الذي تحسمه
- من سيغسل الأطباق، ومن سيخرج القمامة، ومن سيشتري الجولة.
- ألعاب الحفلات: يُقصى لاعب في كل جولة إلى أن يفوز أحدهم.
- أي لاعب سيأتي دوره أخيراً في لعبة لوحية – إنه الناجي.
- اختصار قائمة طويلة إلى اسم واحد، مع ضمان أن يبدو الاختيار عادلاً للجميع.
- ألعاب الصف التي يكون الإقصاء فيها جزءاً من المتعة.
الإعدادات التي تحركها
هناك خياران يحولانها إلى عجلة إقصاء، وكلاهما ضمن الخيارات: يؤدي تفعيل أزِل الفائز من العجلة إلى إقصاء اللاعبين، وتعلن الصفحة عن آخر لاعب متبقٍ:
ألغِ تحديد الخيار الأول لتعود العجلة إلى وضعها العادي، فتختار اسماً وتُبقي الجميع فيها.
ترتيب خروج اللاعبين
الفائزون السابقون هو سجل اللعبة، ويُعرض من الأحدث إلى الأقدم – لذا يمكنك قراءته بالعكس لمعرفة من صمد أطول مدة:
العودة إلى العناصر الأصلية تعيد الجميع إلى العجلة للجولة التالية:
