طريقة العمل
- اختاروا عدد الفرق المشاركة – من فريقين إلى ستة – وامنحوها أسماء.
- لكل فريق لوحة بلونه على الشاشة ومفتاح على لوحة المفاتيح: A وL وQ وP وZ وM، وهي متباعدة بما يكفي ليصل كل شخص إلى مفتاحه.
- اقرؤوا السؤال. يضيء الفريق الذي يضغط الجرس أولاً، وتصدر الصفحة صوتاً، وتُمنع بقية الفرق من الإجابة.
- إجابة صحيحة: إجابة صحيحة +1. إجابة خاطئة: إجابة خاطئة -1. في كلتا الحالتين، تُفتح أزرار الجرس للسؤال التالي – أو اضغطوا فعّلوا أزرار الجرس لتتيحوا للفرق الأخرى المحاولة.
شاشة واحدة وأيدٍ كثيرة
- جهاز لوحي في منتصف الطاولة – يضغط كل فريق على لوحته؛ ويمكن تمييز عدة أصابع تضغط في الوقت نفسه، ويفوز أول إصبع يضغط.
- حاسوب محمول – يضغط كل فريق على مفتاحه.
- جهاز عرض – يجعل خيار ملء الشاشة اللوحات والنتائج كبيرة بما يكفي ليراها الجميع، بينما يدير مقدم المسابقة اللعبة من لوحة المفاتيح.
لمقدم المسابقة
تتحكم لوحة المفاتيح باللعبة: يفتح Enter أزرار الجرس، ويمنح + نقطة للفريق الذي ضغط الجرس، بينما يحذف – نقطة. تبقى النتائج ظاهرة على اللوحات وتُحفظ على هذا الجهاز، لذلك تستمر مسابقة الحانة حتى لو أُغلق الحاسوب المحمول.
