بطاقة من أعلى الرزمة
رزمة من اثنتين وخمسين بطاقة، جرى خلطها. اضغط اسحب لتُقلب البطاقة التالية. تبقى البطاقة المسحوبة خارج الرزمة، تمامًا كما يحدث على الطاولة، لذا لا يمكن سحب البطاقة نفسها مرتين – ويُظهر البطاقات المتبقية العدد المتناقص مع كل سحبة.
بطاقة واحدة أو يد كاملة
عدد البطاقات في السحبة يقلب حتى خمس بطاقات في المرة الواحدة: واحدة لتكون بطاقة اليوم، واثنتان ليد البداية، وثلاث لفتحة سريعة، وخمس ليد بوكر. يعيد خلط الرزمة جميع البطاقات ويبدأ من جديد.
فيما تُستخدم
- لعبة ورق عندما تكون الرزمة مفقودة أو ينقصهاُ بطاقة.
- خدع الورق وتعليم الطفل أنواع أوراق اللعب.
- ألعاب الشرب وألعاب الحفلات التي يُوزَّع فيها على كل شخص بطاقة.
- حسم أمر ببطاقة ذات قيمة أعلى، وهذا أسرع من الجدال.
- دروس الاحتمالات: اسحب ثلاث عشرة بطاقة وعدّ القلوب.
خلط عادل
يخلط متصفحك الرزمة بالطريقة نفسها التي يستخدمها موزّع حريص – فكل ترتيب محتمل للبطاقات الـ52 له الاحتمال نفسه. لا يُخزَّن أي شيء إلا على هذا الجهاز، وتُبقي إعادة تحميل الصفحة الرزمة على حالها، مع بقاء البطاقات التي سحبتها خارجها.
رُزمتك الخاصة
تتكوّن الرزمة من محتوى المنشور: اثنان وخمسون سطرًا، في كل منها بطاقة واسمها. الصفحة ذات القائمة المختلفة هي رزمة مختلفة – رزمة تاروت، أو بطاقات تعليمية، أو رزمة من الأعمال المنزلية – وتعمل بقية الصفحة بالطريقة نفسها.
