Quem fica até ao fim
Esta roda funciona ao contrário. A cada rodada, escolhe um nome e retira-o – essa pessoa é eliminada. A roda fica com menos nomes, as hipóteses pioram para quem ainda está na disputa e ganha quem continuar na roda até ao fim. Carregue em GIRAR! e veja a roda ficar cada vez mais pequena:
Quando resta um nome, a página anuncia-o logo – não há necessidade de fazer uma cerimónia para girar uma roda que só pode escolher uma pessoa.
Adicionar os jogadores
A roda começa com Jogador 1 a Jogador 8. Substitua-os pelos nomes reais, um por linha:
O que ajuda a decidir
- Quem lava a loiça, quem leva o lixo à rua, quem paga a próxima rodada. Jogos de festa: uma pessoa é eliminada em cada ronda até alguém ganhar. Qual é o jogador que joga por último num jogo de tabuleiro – aquele que resistir. Reduzir uma lista comprida a uma só opção, quando todos querem que a decisão seja justa. Jogos na sala de aula em que ser eliminado faz parte da diversão.
As definições
Há duas opções que transformam a roda numa roda de eliminação, ambas em Opções: Remover o vencedor da roda é o que elimina os jogadores, e a página anuncia quem ficar até ao fim:
Desmarque a primeira opção e a roda volta a ser uma roda normal, que escolhe um nome e mantém todos os jogadores.
A ordem de eliminação
Vencedores anteriores regista a partida, do mais recente para o mais antigo – pode ler a lista ao contrário para ver quem resistiu durante mais tempo:
Voltar aos itens originais volta a incluir todos os jogadores na roda para a ronda seguinte:
