Uma roda europeia real
37 casas – de 0 a 36 – exatamente pela ordem em que aparecem numa roleta de casino, vermelhas e pretas onde devem estar e o zero a verde. Prima GIRAR! e a bola cai:
Por baixo da roda, a tabela de apostas ilumina todas as apostas que o número ganha: o próprio número, vermelho ou preto, par ou ímpar, 1 a 18 ou 19 a 36, a sua dúzia e a sua coluna. O mesmo resultado, por extenso, aparece por baixo da tabela:
O que a tabela mostra
- Vermelho / Preto – a cor da casa.
- Par / Ímpar – indica se o número é par.
- 1 a 18 / 19 a 36 – a metade baixa ou alta.
- 1.ª dúzia, 2.ª dúzia, 3.ª dúzia – a dúzia a que o número pertence.
- 2 para 1 – a aposta de coluna no fim de cada fila.
- No zero, só ganha uma aposta no próprio zero: todas as apostas exteriores perdem. Essa é toda a vantagem da casa.
Para que serve
- Aprender como funcionam as apostas de roleta antes de uma ida ao casino – sem arriscar nada.
- Noites de jogos de tabuleiro e festas com tema de casino.
- Testar um sistema de apostas no papel: girar cem vezes e ver o que realmente acontece.
- Lições de probabilidade: com que frequência sai o vermelho e por que razão é menos de metade?
Isto é um simulador. Não há apostas, dinheiro nem conta.
Os últimos números
Um casino mostra os últimos números num painel junto à mesa, e esta página faz o mesmo – o mais recente aparece com um círculo. Vencedores anteriores mantém a lista mais longa:
Mais rápido ou mais lento
Duração da rotação faz a roda girar durante mais tempo, para criar suspense, ou durante menos tempo quando está a fazer cem rotações:
À procura da roda com duplo zero? A roleta americana tem 38 casas e um 00.
