O jogo da garrafa, sem garrafa
Os nomes ficam dispostos num círculo, a garrafa atravessa o centro e, ao girar, o gargalo aponta para uma das pessoas. Prima GIRAR!:
Não é preciso arranjar uma garrafa, desocupar o chão nem discutir qual das duas pessoas estava realmente a ser indicada – o nome aparece por baixo da roda.
Introduza os jogadores
O círculo começa com Jogador 1 e vai até Jogador 8. Substitua-os pelos nomes reais, um por linha, e o círculo é atualizado à medida que escreve:
Formas de jogar
- A versão clássica: quem a garrafa escolher responde a uma pergunta ou aceita um desafio.
- Quem começa, quem distribui, quem joga primeiro – a forma mais rápida de decidir.
- Verdade ou desafio: gire para escolher a pessoa e, depois, gire a nossa roda de verdade ou desafio para escolher a tarefa.
- À volta de uma mesa numa festa, com o telemóvel no meio, no lugar da garrafa.
Ninguém duas vezes
Em Opções, Remover o vencedor da rodaretira cada nome depois de ter sido escolhido, para que todos tenham a sua vez antes de alguém voltar a jogar:
Vencedores anteriores guarda a ordem e Voltar aos itens originais repõe todos os nomes para a ronda seguinte:
