Como jogar
- Dividam-se em duas equipas – ou três, ou quatro. Escrevam os nomes das equipas acima.
- A primeira equipa escolhe uma pessoa para descrever. Essa pessoa fica com o telemóvel e carrega em Começar a ronda.
- A carta mostra uma palavra, com cinco palavras por baixo. Façam com que a vossa equipa adivinhe a palavra sem dizer nenhuma das cinco – nem a própria palavra, claro.
- A vossa equipa adivinhou: carreguem em Certo para ganhar um ponto. É demasiado difícil: carreguem em Passar para ver a carta seguinte. Alguém disse uma palavra proibida: a outra equipa grita «Tabu!» e vocês carregam em Tabu! – perdem um ponto.
- Quando o tempo acabar, os pontos dessa ronda são atribuídos à vossa equipa e o telemóvel passa para a equipa seguinte, com uma nova pessoa a descrever.
As regras para manter o jogo justo
- Nada de «soa a», «rima com» ou dizer a primeira letra.
- Não podem usar partes da palavra: em «escova de dentes», «escova» e «dentes» são tão proibidas como as cinco palavras da carta.
- Nada de gestos nem de apontar – só palavras.
- Uma pessoa da outra equipa espreita a carta por cima do ombro de quem está a descrever, pronta para gritar «Tabu!».
Assinale Passar custa um ponto para jogadores experientes: passar tem o mesmo custo que dizer uma palavra proibida, e ninguém passa todas as cartas do baralho.
As vossas próprias cartas
Adicionem cartas para a vossa turma, família ou local de trabalho em As vossas próprias cartas, uma por linha: a palavra, dois pontos e as palavras que não podem ser ditas – O nosso professor: matemática, óculos, alto, rigoroso, Sr. Brown. Estas cartas juntam-se às desta página.
Dicas para descrever
- Comece pela categoria: «É um animal…», «É uma coisa que há na cozinha…».
- Use opostos e exemplos: «Não é quente, mas…», ou «É como um leão, mas…».
- Descreva a situação por palavras: «Usa-se quando chove e não queremos ficar molhados».
- Se ficar sem ideias ao fim de dez segundos, passe à seguinte. Uma carta nova é mais rápida do que perder um minuto.
Para salas de aula
O Tabu é um dos melhores jogos de vocabulário que há: para descrever uma palavra sem recorrer às associações mais óbvias, os alunos têm de procurar outras palavras. Introduza a lista de vocabulário como cartas próprias, divida a turma em duas equipas e projete a carta apenas para o aluno que está a descrever – ou joguem numa aula de língua estrangeira.
Sem instalar nada
O jogo funciona no navegador, neste dispositivo: não precisa de aplicação nem de conta, e nada é enviado para lado nenhum. As definições e o jogo em curso continuam disponíveis mesmo depois de atualizar a página.
