Como jogar
- Escreve os nomes dos jogadores, ou indica apenas quantos são, e escolhe as categorias.
- Carrega em Distribuir e passa o telemóvel de mão em mão. Cada jogador toca no ecrã, vê o seu cartão em privado e carrega em Esconde-o e passa-o.
- Toda a gente vê a mesma palavra secreta – exceto o impostor, que só vê a categoria.
- À vez, digam uma palavra relacionada com a palavra secreta. Não sejam demasiado óbvios, ou o impostor vai descobri-la; mas também não sejam demasiado vagos, ou podem parecer o impostor.
- Depois, votem: quem é o impostor? Se o grupo acertar, o impostor ainda pode ganhar se adivinhar a palavra.
Para o impostor
Sabes a categoria – animais, por exemplo – e nada mais. Ouve, diz algo que pareça adequado ao que os outros estão a descrever e tenta passar despercebido. Ninguém pode perceber que não sabes a palavra.
Mais jogadores, mais impostores
Três jogadores chegam; o jogo é melhor com cinco a dez. Com um grupo grande, define Impostores como dois – não sabem da existência um do outro.
As palavras
96 palavras do dia a dia em oito categorias: animais, comida, lugares, coisas de casa, profissões, desportos, tempo e natureza e transportes. Adiciona as tuas próprias categorias em As tuas próprias palavras, uma por linha: Férias: praia, tenda, passaporte.
Não é preciso instalar nada
Tudo funciona no teu navegador, neste dispositivo: sem aplicação, sem conta e sem enviar nada para lado nenhum. As tuas definições e o jogo em curso continuam aqui mesmo depois de atualizares a página.
