Dois giros e um minuto
O primeiro giro escolhe a categoria – filmes, animais, profissões ou ações do dia a dia – e indica aos jogadores que tipo de coisa devem adivinhar. Depois, a roda é preenchida com itens dessa categoria, e o segundo giro escolhe aquilo que o participante tem de representar por mímica. A contagem decrescente de sessenta segundos começa assim que a roda para. Prima GIRAR!:
O giro seguinte volta a começar pelas categorias.
Como jogar
- Dividam-se em duas equipas.
- O participante faz dois giros – um para escolher a categoria, que todos podem ouvir, e outro para escolher a palavra, que só ele vê.
- Não vale falar nem apontar para objetos na sala: só mímica.
- A equipa ganha um ponto se adivinhar antes de a contagem decrescente terminar.
- A seguir, joga a outra equipa com um novo participante.
Apenas algumas categorias
Clique numa categoria para a retirar da roda – sem filmes para crianças pequenas, só animais para os mais novos:
Abra uma categoria para acrescentar as suas próprias palavras, cada uma com a respetiva duração: Andar à Michael Jackson|60s, ou Montar uma tenda|90s para aumentar a dificuldade:
Um só passo em vez de dois
Girar primeiro para escolher um grupo e depois um item em Opções desativa a escolha em dois passos, e cada giro passa a escolher diretamente uma palavra de qualquer categoria:
