کردار تقسیم کریں
- کھلاڑیوں کے نام لکھیں یا ان کی تعداد مقرر کریں۔
- اس کھیل کے کردار دیکھیں: دو بھیڑیے، ایک غیب بین، ایک چڑیل، ایک شکاری، اور باقی سب کے لیے دیہاتی۔ گروپ کے مطابق تعداد تبدیل کریں۔
- تقسیم کریں دبائیں اور فون آگے دیں۔ ہر کھلاڑی اکیلے اپنا کردار دیکھے، پھر اسے چھپائیں اور آگے دے دیں دبائے۔
- جب سب اپنا کردار دیکھ لیں تو گیم ماسٹر پہلی رات شروع کرے۔
کردار
- بھیڑیے رات کو اکٹھے جاگتے ہیں اور ایک شکار چنتے ہیں۔ دن میں وہ دیہاتی ہونے کا دکھاوا کرتے ہیں۔
- غیب بین ہر رات جاگتا ہے اور گیم ماسٹر سے پوچھتا ہے کہ آیا کوئی ایک کھلاڑی بھیڑیا ہے۔
- چڑیل کے پاس شفا دینے کا ایک تریاق اور زہر کی ایک شیشی ہوتی ہے، اور ہر ایک پورے کھیل میں صرف ایک بار استعمال کی جا سکتی ہے۔
- شکاری کو کھیل سے نکالے جانے پر وہ ایک اور کھلاڑی کی طرف اشارہ کرتا ہے، جو اس کے ساتھ کھیل سے باہر ہو جاتا ہے۔
- دیہاتیوں کے پاس ووٹ کے سوا کوئی طاقت نہیں ہوتی: بات کریں، شک کریں اور بھیڑیوں کو ووٹ دے کر باہر کریں۔
کتنے بھیڑیے ہوں؟
ہر چار یا پانچ کھلاڑیوں کے لیے تقریباً ایک بھیڑیا رکھیں: آٹھ سے دس کھلاڑیوں کے لیے دو، اور بارہ یا اس سے زیادہ کھلاڑیوں کے لیے تین۔ گاؤں تب جیتتا ہے جب تمام بھیڑیے ختم ہو جائیں؛ بھیڑیے تب جیتتے ہیں جب ان کی تعداد دیہاتیوں کے برابر ہو جائے۔
گیم ماسٹر کے لیے
گیم ماسٹر کوئی کردار ادا نہیں کرتا اور رات کے مراحل چلاتا ہے۔ آخر میں، یا جب بھی ضرورت ہو، سب کچھ دکھائیں دبانے سے تمام کارڈ ظاہر ہو جاتے ہیں۔
انسٹال کرنے کی ضرورت نہیں
سب کچھ اسی ڈیوائس پر آپ کے براؤزر میں چلتا ہے: نہ ایپ، نہ اکاؤنٹ، نہ ہی کوئی معلومات کہیں بھیجی جاتی ہیں۔ صفحہ دوبارہ لوڈ کرنے کے بعد بھی آپ کی ترتیبات اور جاری کھیل یہیں رہتے ہیں۔
