Reparte os roles
- Escribe os nomes dos xogadores ou indica cantos son.
- Comproba os Roles neste xogo: dous lobishomes, unha vidente, unha bruxa, un cazador e aldeáns para o resto. Cambia as cantidades segundo o tamaño do grupo.
- Preme Reparte e pasa o móbil. Cada xogador mira o seu rol en privado e logo preme Escóndeo e pásao adiante.
- Cando todo o mundo viu o seu rol, o mestre do xogo comeza a primeira noite.
Os roles
- Lobishomes: espertan xuntos pola noite e escollen unha vítima. De día finxen ser aldeáns.
- Vidente: esperta cada noite e pregúntalle ao mestre do xogo se un xogador é un lobishome.
- Bruxa: ten unha poción curativa e outra velenosa, cada unha de uso único durante toda a partida.
- Cazador: cando queda eliminado, sinala outro xogador que tamén queda eliminado.
- Aldeáns: non teñen máis poder ca o seu voto; falan, sospeitan e votan para eliminar os lobishomes.
Cantos lobishomes?
Un lobishome por cada catro ou cinco xogadores, máis ou menos: dous para grupos de oito a dez xogadores e tres para grupos de doce ou máis. A aldea gaña cando non queda ningún lobishome; os lobishomes gañan cando son tantos coma os aldeáns.
Para o mestre do xogo
O mestre do xogo non ten ningún rol e dirixe as noites. Ao final ou cando faga falta, Mostrar todo revela todas as cartas.
Non hai que instalar nada
Todo funciona no navegador e neste dispositivo: sen app, sen conta e sen enviar nada a ningures. A configuración e a partida en curso seguen aquí mesmo despois de recargar a páxina.
