Deixa que a moeda decida
Tes dúas opcións e non sabes cal escoller? Asigna unha a cara e a outra a cruz, preme o botón e asunto resolto. Non lle deas máis voltas.
O truco para usala ben
Presta atención ao momento en que a moeda está no aire. Se te sorprendes desexando que saia unha das caras, xa sabes o que queres, e a moeda xa cumpriu a súa función, saia o que saia.
Cando tirar a moeda
- Quen empeza: o xeito clásico de comezar un partido ou un xogo de mesa.
- Pequenas decisións: pizza ou pasta, quedar na casa ou saír, esta película ou aquela.
- Desempates xustos: quen lava os pratos ou quen vai no asento dianteiro.
- Apostas entre amigos: escolle antes de que caia.
É xusto?
O resultado obtense co xerador de números aleatorios do teu navegador, polo que as dúas caras teñen a mesma probabilidade en cada lanzamento. O resultado anterior non afecta o seguinte: despois de cinco caras seguidas, a probabilidade de que saia cruz segue a ser de 50 : 50. O reconto de abaixo mostra como se igualan os resultados co tempo.
Ao mellor de tres
Non che gustou a resposta? Iso tamén che dá unha pista. Se aínda queres repetir, segue lanzando a moeda e consulta os resultados anteriores no historial.
