Tira un d20
O dado de vinte caras decide case todo en Dungeons & Dragons: ataques, probas de habilidade e tiradas de salvación. Esta páxina ábrese cun, listo para tirar. Preme TIRA e o dado xira e cae:
O conxunto completo
Un conxunto estándar de dados de rol ten sete: d4, d6, d8, d10, d12, d20 e o dado porcentual d100. Escolle as Caras e os Cantos xunto aos dados:
- d4 – dagas e pequenas pocións curativas.
- d6 – bólas de lume, ataques furtivos e a maioría dos xogos de mesa.
- d8 – espadas longas e a curación dun clérigo.
- d10 e d100 – tiradas porcentuais e táboas de maxia salvaxe.
- d12 – o machado de guerra a dúas mans do bárbaro.
- d20 – cada ataque, proba e tirada de salvación.
Tiradas combinadas dunha soa vez
O dano raramente se calcula cun só dado. Escribe a tirada en O teu propio conxunto tal e como aparece no libro de regras e tirarase todo á vez; o Total calcularase automaticamente:
2d20– vantaxe ou desvantaxe: queda co resultado máis alto ou co máis baixo.1d8 + 2d6– un golpe de espada longa con ataque furtivo.8d6– unha bóla de lume.4d6– para calcular unha puntuación de característica: descarta o dado máis baixo e suma os outros tres.
Tiradas na táboa
As tiradas anteriores quedan na lista xunto cos seus totais, para poder comprobar unha tirada cuestionada:
Duración da tirada alonga a tirada para crear un momento dramático ou desactiva a animación cando hai doce trasnos no combate:
Os teus dados, as túas cores
Cores define a cor dos dados e dos números: un conxunto vermello para o guerreiro e outro violeta para o bruxo:
