Rusha d20
Kete ya pande ishirini huamua karibu kila kitu katika Dungeons & Dragons: mashambulio, majaribio ya ujuzi na urushaji wa kuokoa. Ukurasa huu hufunguka na kete moja tayari kurushwa. Bonyeza Tupa kete nayo itazunguka na kutua:
Seti nzima
Seti ya kawaida ya kete za RPG ina kete saba: d4, d6, d8, d10, d12, d20 na d100 ya asilimia. Chagua Pande na Ngapi kando ya kete:
- d4 – majambia na dawa ndogo za kuponya.
- d6 – mipira ya moto, mashambulio ya kujificha na michezo mingi ya ubao.
- d8 – panga ndefu na uponyaji wa kasisi.
- d10 na d100 – urushaji wa asilimia na majedwali ya uchawi usiotabirika.
- d12 – shoka kubwa la barbarian.
- d20 – kila shambulio, jaribio na urushaji wa kuokoa.
Urushaji mchanganyiko mara moja
Mara chache uharibifu hupimwa kwa kete moja tu. Andika urushaji katika Seti yako mwenyewe kama ilivyo kwenye kitabu cha sheria, na kete zote zitarushwa kwa wakati mmoja, kisha Jumla yake itahesabiwa:
2d20– faida au hasara: hifadhi matokeo ya juu zaidi au ya chini zaidi.1d8 + 2d6– pigo la panga refu pamoja na shambulio la kujificha.8d6– mpira wa moto.4d6– kupata alama ya uwezo: tupa kete yenye matokeo ya chini zaidi, kisha jumlisha tatu zilizobaki.
Urushaji wa awali
Urushaji uliopita hubaki kwenye orodha pamoja na jumla zake, ili urushaji unaobishaniwa uweze kukaguliwa:
Muda wa kurusha kete huongeza muda wa urushaji kwa tukio la kusisimua, au huzima uhuishaji wakati kuna goblin kumi na wawili vitani:
Kete zako, rangi zako
Rangi huweka rangi ya kete na namba zake – seti nyekundu kwa mpiganaji, ya zambarau kwa mchawi:
