Rusha d20
Bonyeza Tupa kete na kete ya pande 20 huviringika na kutua kwenye namba kati ya 1 na 20. Kila namba ina nafasi sawa ya kutokea: moja kati ya ishirini, yaani asilimia tano.
Faida, hasara na kete zaidi
Unarusha kwa faida? Weka Ngapi kuwa mbili, kisha chukua namba kubwa zaidi – au ndogo zaidi kwa hasara. Matokeo ya kila kete na jumla huonyeshwa.
Ili kurusha kete kadhaa tofauti, ziandike kwenye Seti yako mwenyewe – 1d20 + 1d6 – kisha uzirushe zote kwa pamoja.
Kazi za d20
- Majaribio ya mashambulizi, majaribio ya kuokoa na ukaguzi wa ujuzi katika Dungeons & Dragons na Pathfinder.
- Kupata namba ya nasibu kati ya 1 na 20 kwa darasani au jioni ya michezo.
- Kuamua nani aanze: mwenye matokeo ya juu zaidi ndiye anayeanza.
Kila urushaji kwenye jedwali
Mipuko iliyotangulia huhifadhi mipuko ya kipindi hiki, kuanzia mipya zaidi:
