Lance um d20
Prima LANÇAR e o dado de vinte faces gira e pára num número de 1 a 20, todos com a mesma probabilidade: uma em vinte, cinco por cento.
Vantagem, desvantagem e mais dados
A jogar com vantagem? Defina Quantos como dois e escolha o número mais alto – ou o mais baixo no caso de desvantagem. São apresentados todos os dados e o total.
Para lançar vários dados diferentes, introduza-os em O seu próprio conjunto – 1d20 + 1d6 – e lance tudo de uma só vez.
Para que serve um d20
- Jogadas de ataque, testes de resistência e testes de perícia em Dungeons & Dragons e Pathfinder.
- Um número aleatório de 1 a 20 para uma aula ou uma noite de jogos.
- Decidir quem começa: quem obtiver o resultado mais alto começa.
Todos os lançamentos na tabela
Lançamentos anteriores guarda os lançamentos desta sessão, começando pelos mais recentes:
