Aruncă un d20
Apasă ARUNCĂ, iar zarul cu douăzeci de fețe se rostogolește și se oprește pe un număr de la 1 la 20. Fiecare număr are aceeași șansă: una din douăzeci, adică cinci la sută.
Avantaj, dezavantaj și mai multe zaruri
Arunci cu avantaj? Setează Câte la doi și păstrează numărul mai mare – sau pe cel mai mic dacă ai dezavantaj. Sunt afișate fiecare zar și totalul.
Pentru a arunca o combinație de zaruri, introdu-o în Setul tău – 1d20 + 1d6 – și aruncă totul dintr-o dată.
La ce folosește un d20
- Aruncări de atac, aruncări de salvare și teste de abilitate în D&D și Pathfinder.
- Un număr aleatoriu de la 1 la 20 pentru activități la clasă sau o seară de jocuri.
- Decide cine începe: începe persoana cu rezultatul cel mai mare.
Toate aruncările într-un singur loc
Aruncări anterioare păstrează aruncările din această sesiune, începând cu cea mai recentă:
