Ce se află în cufăr?
Trei tezaure, fiecare cu propriile comori, iar în fiecare tezaur lucrurile obișnuite apar des: un pumn de monede de cupru apare de zece ori mai des decât o poțiune de vindecare. Apasă ÎNVÂRTE! și grupul găsește ceva:
Cupru, argint sau aur
Apasă pe un tezaur pentru a-l adăuga pe roată sau a-l elimina. Un grup de nivelul întâi deschide cufărul cuprului; dragonul de sub munte doarme pe cel cu aur:
Deschide un tezaur ca să vezi ce conține, debifează ce nu se potrivește lumii tale și adaugă propriile obiecte:
Cât de des înseamnă des?
Numărul de după x arată cât de des apare o comoară în comparație cu celelalte din tezaur. Modifică-l, iar roata se va actualiza:
💰|Pumn de monede de cupru|x10– descoperirea obișnuită.🧪|Poțiune de vindecare|x2– de cinci ori mai rară decât monedele de cupru.🗡️|Lamă care luminează|x1– cea pe care grupul și-o va aminti.- Lista de lângă roată afișează fiecare obiect ca procent.
La masa de joc
- Învârte roata pentru tezaur în timp ce grupul deschide cufărul, pe loc, sub privirile jucătorilor.
- Pregătește prada pentru o sesiune: învârte roata de cinci ori și notează rezultatele.
- Stoc aleatoriu pentru un magazin: învârte roata ca să afli ce are negustorul în prăvălie.
- O recompensă pentru o misiune, când vrei ca grupul să simtă că a avut noroc, nu că ai intervenit tu.
Contorul arată ce a oferit de fapt roata de-a lungul unei campanii – util când grupul jură că nu găsește niciodată nimic bun:
