Alege un semn
Piatră, hârtie sau foarfecă. Apasă pe una dintre opțiuni și ambele mâini sunt aruncate împreună – a ta în stânga, cea a paginii în dreapta. Piatra zdrobește foarfeca, foarfeca taie hârtia, iar hârtia învelește piatra.
Scorul
Victoriile, egalurile și înfrângerile sunt numărate sub mâini, în această ordine, și păstrate pe acest dispozitiv – așa că jocul continuă dacă pleci și revii. Începe din nou readuce scorul la zero.
Trișează pagina?
Nu. Browserul alege la întâmplare semnul paginii chiar în momentul în care apeși, fără să știe ce ai ales tu – nu îți poate vedea clicul înainte să decidă. Într-un joc lung, fiecare dintre cele trei semne apare cam o treime din timp, ceea ce face jocul corect și explică de ce nimeni nu îl poate câștiga în mod sigur.
Împotriva unei persoane, jocul e diferit: oamenii nu se pricep să aleagă la întâmplare, repetă semnele după o victorie și aleg piatra prima mai des decât ar trebui. Împotriva unei pagini, nu ai nimic de descifrat.
Pentru a tranșa o dispută
- Cine începe, cine plătește, cine spală vasele.
- Cel mai bun din trei runde, când o singură aruncare nu e de ajuns.
- O pauză rapidă: jucați până când cineva ajunge la zece.
- Învață un copil regulile, fără să ai nevoie de o a doua persoană.
Un joc mai rapid
Durata este numărătoarea inversă de dinainte să fie arătate mâinile. Micșoreaz-o pentru o serie rapidă sau dezactiveaz-o pentru un răspuns instantaneu.
