Ընտրեք ձեռքի նշանը
Քար, թուղթ կամ մկրատ։ Սեղմեք դրանցից մեկը, և երկու ձեռքերն էլ միաժամանակ կբացվեն՝ ձերը՝ ձախում, էջինը՝ աջում։ Քարը բթացնում է մկրատը, մկրատը կտրում է թուղթը, թուղթը փաթաթում է քարը։
Միավորների հաշվարկը
Հաղթանակները, ոչ-ոքիներն ու պարտությունները հաշվվում են ձեռքերի տակ՝ հենց այդ հերթականությամբ, և պահվում այս սարքում։ Այսպիսով, եթե հեռանաք ու հետո վերադառնաք, խաղը կշարունակվի։ Սկսել նորից զրոյացնում է միավորների հաշվարկը։
Էջը խաբո՞ւմ է։
Ոչ։ Սեղմելու պահին ձեր զննարկիչը պատահականորեն ընտրում է էջի ձեռքի նշանը՝ չիմանալով, թե դուք ինչ եք ընտրել։ Այն չի կարող տեսնել ձեր սեղմումը նախքան իր որոշումը կայացնելը։ Երկար խաղի ընթացքում երեք նշաններից յուրաքանչյուրն ընտրվում է մոտավորապես մեկ երրորդ դեպքերում։ Հենց դա է խաղն արդար դարձնում, և հենց դրա պատճառով էլ ոչ ոք չի կարող անընդհատ հաղթել։
Մարդու դեմ խաղալը այլ բան է․ մարդիկ դժվարանում են պատահական ընտրություն կատարել, հաղթելուց հետո կրկնում են նույն նշանը և սպասվածից հաճախ առաջինը քար են ընտրում։ Էջի դեմ խաղալիս գուշակելու ոչինչ չկա։
Որոշում կայացնելու համար
- Ով է առաջինը սկսում, ով է վճարում, ով է լվանում սպասքը։
- Երեք խաղափուլից հաղթողը՝ երբ մեկ նետումը բավական չէ։
- Կարճ ընդմիջում․ խաղացեք մինչև տասը և տեսեք, թե ով կհասնի դրան։
- Երեխային կանոնները սովորեցնելու համար՝ առանց երկրորդ մարդու կարիքի։
Ավելի արագ խաղ
Տևողությունը այն ժամանակն է, որի ընթացքում հաշվարկվում է հետհաշվարկը՝ մինչև ձեռքի նշանների ցուցադրումը։ Կարճ խաղաշարի համար նվազեցրեք այն, իսկ ակնթարթային պատասխանի համար անջատեք։
