손 고르기
바위, 보, 가위 중 하나를 누르세요. 두 손이 동시에 나옵니다. 왼쪽은 내가 낸 손, 오른쪽은 페이지가 낸 손입니다. 바위는 가위를 이기고, 가위는 보를 이기며, 보는 바위를 이깁니다.
점수
승리, 무승부, 패배가 손 아래에 차례로 기록되며, 이 기기에 저장됩니다. 따라서 게임을 나갔다가 다시 돌아와도 이어서 할 수 있습니다. 다시 시작을 누르면 점수가 모두 초기화됩니다.
페이지가 속임수를 쓰나요?
아니요. 버튼을 누르는 순간 브라우저가 페이지의 손을 무작위로 고릅니다. 내가 무엇을 골랐는지는 알지 못하므로, 내가 클릭하기 전에 선택 결과를 알 수 없습니다. 오래 플레이하면 세 가지 손이 각각 약 3분의 1씩 나옵니다. 이것이 공정한 게임이 되는 이유이자, 누구도 안정적으로 이길 수 없는 이유입니다.
사람과 하는 게임은 다릅니다. 사람은 무작위로 내는 데 서툴고, 이긴 뒤에 같은 손을 반복하거나 필요 이상으로 바위를 먼저 내는 경향이 있습니다. 페이지를 상대로 할 때는 읽어낼 패턴이 없습니다.
간단히 정하기
- 누가 먼저 할지, 누가 낼지, 누가 설거지할지 정해 보세요.
- 한 번으로 결정하기 어렵다면 3판 2선승제로 해 보세요.
- 잠깐 쉬는 시간에 10점을 먼저 얻는 사람이 이기는 게임을 해 보세요.
- 두 번째 사람이 없어도 아이에게 규칙을 가르칠 수 있습니다.
더 빠르게 하기
손이 나오기까지 걸리는 시간은 손을 보여 주기 전의 카운트다운입니다. 짧은 게임을 빠르게 이어 가려면 시간을 줄이고, 바로 결과를 보려면 끄세요.
