모두가 서로 맞붙는 풀리그
풀리그는 가장 공정한 경기 방식입니다. 모든 선수가 서로 한 번씩 맞붙고, 마지막 순위표에서 누가 가장 뛰어났는지 확인할 수 있습니다. 선수 또는 팀에 참가자를 입력한 다음, 휠을 돌리거나 나머지를 한 번에 추첨하기를 누르면 라운드별 전체 경기 일정이 만들어집니다. 참가자 수가 홀수이면 매 라운드 한 명씩 쉽니다.
축구 리그처럼 홈 앤드 어웨이 방식으로 경기하려면 모두가 서로 두 번씩 경기를 선택하세요.
점수를 입력하면 순위표 완성
각 경기 옆의 입력란에 점수를 입력하세요. 입력하는 즉시 순위표가 업데이트되어 승점, 승리, 무승부, 패배, 득점, 득실차가 표시됩니다. 승리, 무승부, 패배에 부여할 승점을 설정하세요. 축구처럼 3점, 1점, 0점으로 설정하거나 체스 동호회처럼 2점, 1점, 0점으로 설정할 수 있습니다.
월드컵처럼 그룹별로 추첨
규모가 큰 대회라면 그룹 수를 최대 8개까지 선택하세요. 휠을 돌릴 때마다 차례가 된 그룹에 다음 선수가 배정되며, 실제 추첨처럼 다음 규칙이 적용됩니다.
- 시드 배정 선수 – 그룹마다 한 명씩 배정하여 우승 후보들이 토너먼트 단계 전에 맞붙지 않도록 합니다.
- 같은 그룹에 배정하지 않기 – 같은 클럽, 학급 또는 국가의 선수들은 같은 그룹에 배정되지 않습니다. 클럽별로 한 줄씩 입력하고 이름은 쉼표로 구분하세요:
Anna, Ben, Cyril.
각 그룹에는 별도의 경기 일정과 순위표가 만들어집니다. 각 그룹의 상위 팀을 토너먼트 대진표 생성기에 넣어 토너먼트 단계를 진행하세요.
결과를 가져가세요
추첨이 끝나면 순위표와 모든 경기를 필요한 형식으로 페이지에서 내보낼 수 있습니다.
- 이미지 (PNG) – 단체 채팅방에 보내거나 화면에 띄울 수 있는 이미지입니다.
- Excel (.xlsx) – 정리된 형식으로 제공되며 바로 입력할 수 있는 Excel 통합 문서입니다.
- CSV – Google 스프레드시트, Numbers 등에서 사용할 수 있습니다.
- 텍스트로 복사 – 메시지나 이메일에 붙여 넣을 수 있습니다.
- 표로 복사 – 스프레드시트 셀에 바로 붙여 넣을 수 있습니다.
- 인쇄 / PDF – 브라우저의 인쇄 대화상자를 엽니다. 여기서 프린터 중 하나로 ‘PDF로 저장’을 선택할 수 있습니다.
모든 작업은 브라우저에서 이루어지며 이 기기에 저장됩니다. 페이지를 닫아도 다음 날 그대로 확인할 수 있습니다.
