Alle møter alle
Alle mot alle er det rettferdigste formatet som finnes: hver spiller møter alle de andre, og tabellen til slutt viser hvem som var best. Skriv inn spillerne i Spillere eller lag, snurr hjulet eller trykk på Loddtrekk resten på én gang, så får du hele kampoppsettet, runde for runde. Hvis det er et oddetall spillere, får én av dem spillefri hver runde.
Kryss av for Alle møter alle to ganger for hjemme- og bortekamper, slik fotballigaer spiller.
Resultater inn, tabell ut
Skriv inn resultatet i feltene ved siden av hver kamp. Tabellen oppdateres mens du skriver: poeng, seire, uavgjorte, tap, score og målforskjell. Velg hvor mange poeng en seier, en uavgjort og et tap gir – 3, 1 og 0 som i fotball, eller 2, 1 og 0 for en sjakklubb.
Grupper, som i VM
I en større turnering kan du velge hvor mange Grupper du vil ha – opptil åtte. Hvert spinn trekker den neste spilleren inn i gruppen som står for tur, og reglene for en ordentlig trekning gjelder:
- Seedede spillere – én i hver gruppe, slik at favorittene ikke møtes før utslagsrundene.
- Hold fra hverandre – spillere fra samme klubb, klasse eller land havner aldri i samme gruppe. Skriv hver klubb på én linje, med navn atskilt med komma:
Anna, Ben, Cyril.
Hver gruppe får sitt eget kampoppsett og sin egen tabell. Send de beste fra hver gruppe videre til turneringsgeneratoren for utslagsrundene.
Ta med deg resultatet
Når trekningen er ferdig, kan tabellene og alle kampene hentes ut fra siden i det formatet du trenger:
- Bilde (PNG) – et bilde du kan sende i gruppechatten eller vise på en skjerm.
- Excel (.xlsx) – en ordentlig arbeidsbok, satt opp og klar til å fylles ut.
- CSV – for Google Regneark, Numbers eller andre programmer.
- Kopier som tekst – til en melding eller e-post.
- Kopier som tabell – lim rett inn i cellene i et regneark.
- Skriv ut / PDF – nettleserens utskriftsvindu, der «Lagre som PDF» er et av skriveralternativene.
Alt skjer i nettleseren din og lagres på denne enheten: Lukk siden, så ligger alt fortsatt der i morgen.
