Et hjul for hver avgjørelse
Choosy Wheel er et gratis lykkehjul du kan fylle med hva som helst: navn, oppgaver, måltider, premier eller spørsmål. Skriv inn alternativene dine, trykk på SPINN! og la hjulet avgjøre. Du trenger ikke installere noe eller opprette en konto, og det fungerer like godt på telefon som på datamaskin.
Hvem bruker det
- Lærere som må velge hvem som skal svare neste gang, eller hvilket tema som skal tas opp.
- Strømmere og community-ansvarlige som arrangerer en giveaway.
- Familier som skal avgjøre hvem som tar oppvasken, eller hva de skal ha til middag.
- Venner som ikke blir enige om et spill, en film eller en restaurant.
- Alle som står fast mellom noen få alternativer og ønsker et raskt og rettferdig svar.
Slik snurrer du
- Skriv inn alternativene dine i feltet ved siden av hjulet, ett per linje.
- Trykk på SPINN!, eller Ctrl + Enter (Cmd + Enter på Mac).
- Trykk på STOPP! hvis du ikke vil vente – hjulet stopper raskt der det var på vei.
- Les vinneren under hjulet. Hvis du vil, kan den også vises i et popup-vindu.
Feltet for alternativene dine ligger rett ved siden av hjulet og ser slik ut:
Når hjulet stopper, står vinneren skrevet under det:
Endre listen
Hvert element er også en rad i listen under feltet. Dra en rad for å flytte den, klikk på krysset for å fjerne den, og start en linje med en emoji for å gi elementet et ikon. Listen ser slik ut:
Under listen er det fire knapper: Bland blander rekkefølgen, Sorter sorterer alfabetisk, Fjern alle tømmer hjulet, og Tilbake til de opprinnelige elementene gjenoppretter listen siden startet med.
Trekk flere vinnere
For en loddtrekning eller for å avgjøre rekkefølgen på en presentasjon åpner du Alternativer og krysser av for Fjern vinneren fra hjulet. Hver spinn fjerner da det hjulet landet på, slik at neste spinn velger blant det som er igjen. Alternativene ser slik ut:
Alle som er trukket, blir lagret under Tidligere vinnere, med den nyeste først, helt til du trykker på Tøm:
Tilpass utseendet
Under Farger kan du velge én av fargepalettene for hjulet, eller lage din egen med enkeltfarger:
Knapp og peker gir SPINN!-knappen og pekeren en farge du velger selv. Teksten på knappen holder seg lesbar automatisk, eller du kan også velge fargen på teksten:
Og Spinnlengde bestemmer hvor lenge en spinn varer, fra et øyeblikkelig svar til en lang og spennende spinn:
Ta vare på hjulet ditt
Nettleseren husker hjulet. Kom tilbake i morgen, så er det akkurat slik du forlot det, med Gjenopprettet fra forrige besøk øverst. Hvis du vil ta det med til en annen enhet eller sende det til noen, åpner du Lagre / last inn i toppteksten. Den ser slik ut:
Lagre i en fil laster ned hjulet ditt, og Last inn fra en fil henter det tilbake på en annen enhet.
Er det rettferdig?
Ja. Hvert element får like stor del av hjulet, og hjulet stopper i en tilfeldig vinkel, så hvert element har nøyaktig samme sjanse. Den eneste måten å endre sannsynlighetene på er å legge det samme elementet på hjulet mer enn én gang.
Flere hjul
Noen hjul er klare til bruk: ja eller nei, tilfeldige tall, navn, alle land i verden, delstatene i USA, dyr, aktiviteter – og en terningkaster for brettspill.
