Әр таңдауға арналған дөңгелек
Choosy Wheel — есімдер, үй шаруалары, тамақ, жүлделер, сұрақтар сияқты кез келген нәрсемен толтыруға болатын тегін айналмалы дөңгелек. Нұсқаларыңызды енгізіп, АЙНАЛДЫР! түймесін басыңыз — таңдауды дөңгелекке қалдырыңыз. Ештеңе орнатудың да, тіркелгі ашудың да қажеті жоқ, ол компьютерде де, телефонда да жұмыс істейді.
Оны кім пайдаланады
- Келесі болып кім жауап беретінін немесе қай тақырып талқыланатынын таңдауы керек мұғалімдер.
- Ұтыс ойнатып жатқан стримерлер мен қауымдастық менеджерлері.
- Ыдысты кім жуатынын немесе кешкі асқа не дайындалатынын шешіп жатқан отбасылар.
- Қай ойынды ойнайтыны, қандай фильм көретіні немесе қай мейрамханаға баратыны жөнінде келісе алмайтын достар.
- Бірнеше нұсқаның бірін таңдай алмай, жылдам әрі әділ шешім іздеген кез келген адам.
Дөңгелекті қалай айналдыру керек
- Нұсқаларыңызды дөңгелектің жанындағы өріске әрқайсысын жеке жолға жазып шығыңыз.
- АЙНАЛДЫР! түймесін басыңыз немесе Ctrl + Enter пернелерін басыңыз (Mac-та Cmd + Enter).
- Күткіңіз келмесе, ТОҚТАТ! түймесін басыңыз — дөңгелек қай бағытта келе жатса, сол жерге тез тоқтайды.
- Жеңімпазды дөңгелектің астынан көріңіз. Қаласаңыз, ол қалқымалы терезеде де көрсетіледі.
Нұсқаларыңызға арналған өріс дөңгелектің дәл жанында орналасқан және мынадай көрінеді:
Дөңгелек тоқтаған соң, жеңімпаз оның астында жазылады:
Тізімді өзгерту
Әр элемент өрістің астындағы тізімде жеке жол болып көрсетіледі. Жолды сүйреп, орнын өзгертіңіз; алып тастау үшін айқышты басыңыз; элементке белгіше беру үшін жолдың басына эмодзи қойыңыз. Тізім мынадай көрінеді:
Тізімнің астында төрт түйме бар: Араластыру тізім ретін өзгертеді, Сұрыптау оны әліпби ретімен орналастырады, Барлығын жою дөңгелекті босатады, ал Бастапқы элементтерге қайту бет алғаш ашылғанда болған тізімді қайтарады.
Бірнеше жеңімпазды анықтау
Ұтыс ойыны үшін немесе таныстырылымдағы ретті анықтау үшін Параметрлер бөлімін ашып, Жеңімпазды дөңгелектен алып тастау опциясын белгілеңіз. Әр айналдырған сайын түскен нұсқа алынып тасталады, сондықтан келесі жеңімпаз қалған нұсқалардың ішінен таңдалады. Параметрлер мынадай көрінеді:
Барлық шыққан жеңімпаз Бұрынғы жеңімпаздар бөлімінде жаңасы бірінші болып сақталады. Тазалау түймесін басқанша сол жерде тұрады:
Өзіңізге ұнайтындай етіп баптаңыз
Түстер бөлімінен дөңгелекке арналған дайын палитралардың бірін таңдауға немесе жеке түстерден өз палитраңызды жасауға болады:
Түйме және көрсеткіш параметрі АЙНАЛДЫР! түймесі мен көрсеткішке өзіңіз қалаған түсті таңдауға мүмкіндік береді. Түймедегі мәтіннің түсі оқуға ыңғайлы болып автоматты түрде реттеледі немесе оны да өзіңіз таңдай аласыз:
Ал Айналу ұзақтығы параметрі айналудың қанша уақытқа созылатынын белгілейді: бірден жауап алудан бастап ұзақ, толқынысқа толы айналуға дейін:
Дөңгелегіңізді сақтаңыз
Браузеріңіз дөңгелекті есте сақтайды. Ертең қайта кірсеңіз, бәрі сол күйінде тұрады, ал беттің жоғарғы жағында Соңғы кірген кезіңіздегі баптаулар қалпына келтірілді деген жазу шығады. Дөңгелекті басқа құрылғыға көшіру немесе біреуге жіберу үшін жоғарғы мәзірдегі Сақтау / жүктеу бөлімін ашыңыз. Ол мынадай көрінеді:
Файлға сақтау дөңгелегіңізді жүктеп алады, ал Файлдан жүктеу оны кез келген басқа құрылғыда қайта ашады.
Бұл әділ ме?
Иә. Әр элемент дөңгелектен бірдей бөлікті алады, ал дөңгелек кездейсоқ бұрышта тоқтайды, сондықтан әр элементтің түсу мүмкіндігі бірдей. Ықтималдықты өзгертудің жалғыз жолы — бір элементті дөңгелекке бірнеше рет қосу.
Басқа дөңгелектер
Кейбір дөңгелектер бірден айналдыруға дайын: иә немесе жоқ, кездейсоқ сандар, есімдер, әлемнің барлық елдері, АҚШ штаттары, жануарлар, іс-әрекеттер, сондай-ақ үстел ойындарына арналған сүйек лақтырғыш.
