1과 0
컴퓨터는 0과 1만 사용하는 2진법으로 셉니다. 휠에는 숫자가 표시되고, 숫자 뒤의 작은 표시는 그 숫자가 어떤 진법인지 알려 줍니다. 13₁₀은 우리가 쓰는 십진수 13이고, 1101₂은 이진법으로 같은 숫자입니다. 돌리기!를 눌러 다른 표기를 골라 보세요:
변환 방법
- 각 이진수 자릿값은 오른쪽 자리의 두 배입니다: 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128.
- 1101₂은 8 + 4 + 0 + 1 = 13입니다.
- 반대로 변환하려면, 들어맞는 가장 큰 2의 거듭제곱을 빼면 됩니다. 13은 8 + 4 + 1이므로 1101입니다.
- 16진법은 16을 밑으로 합니다. 9 다음에는 A부터 F까지 오므로 FF₁₆는 15 × 16 + 15 = 255입니다.
점수
점수, 연속 정답 및 최고 연속 정답은 휠 옆에 표시됩니다. 다시 시작을 누르면 점수가 0으로 돌아갑니다:
세 가지 그룹
휠을 열면 십진수에서 이진수로 변환하는 항목이 표시됩니다. 이진수에서 십진수로 변환하는 항목과 16진수 항목도 추가해 보세요. 16진수는 기본 색상과 메모리 주소를 표기할 때 사용됩니다:
