Ettor och nollor
En dator räknar binärt – med basen 2 och bara siffrorna 0 och 1. Hjulet visar ett tal, och den lilla siffran efter det anger vilken talbas det står i: 13₁₀ är tretton så som vi skriver det, 1101₂ är samma tal i binärt. Tryck på SNURRA! och välj det andra talet:
Så omvandlar du
- Varje binär siffra är värd dubbelt så mycket som siffran till höger: 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128.
- 1101₂ är 8 + 4 + 0 + 1 = 13.
- Åt andra hållet tar du bort den största tvåpotens som ryms: 13 är 8 + 4 + 1, alltså 1101.
- Hexadecimal är basen 16: efter 9 kommer A till F, så FF₁₆ är 15 × 16 + 15 = 255.
Din poäng
Resultat, I rad och Bästa svit visas bredvid hjulet. Börja om nollställer poängen:
Tre grupper
Decimal till binärt är valt på hjulet när det öppnas. Lägg till binärt till decimalt och hexadecimalt – basfärgerna och minnesadresserna skrivs i:
