Адзінкі і нулі
Камп’ютар лічыць у двайковай сістэме злічэння – з асновай 2 і толькі лічбамі 0 і 1. На коле паказаны лік, а маленькі індэкс пасля яго паведамляе, у якой сістэме ён запісаны: 13₁₀ – гэта трынаццаць у звычайным запісе, а 1101₂ – той самы лік у двайковай сістэме. Націсніце КРУЦІ! і выберыце другі запіс:
Як пераўтварыць
- Кожная лічба ў двайковым запісе мае ўдвая большую вагу за лічбу справа ад яе: 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128.
- 1101₂ – гэта 8 + 4 + 0 + 1 = 13.
- Каб пераўтварыць у адваротны бок, адніміце найбольшую ступень двойкі, якая падыходзіць: 13 – гэта 8 + 4 + 1, таму 1101.
- Шаснаццатковая сістэма мае аснову 16: пасля 9 ідуць літары ад A да F, таму FF₁₆ – гэта 15 × 16 + 15 = 255.
Вашы ачкі
Ачкі, Запар і Найлепшая серыя паказваюцца побач з колам. Кнопка Пачаць зноў абнуляе ачкі:
Тры групы
Пры адкрыцці кола на ім ёсць пераўтварэнне з дзесятковай сістэмы ў двайковую. Дадайце пераўтварэнні з двайковай у дзесятковую і з шаснаццатковай у дзесятковую – у шаснаццатковай сістэме запісваюцца колеры і адрасы памяці:
