Некалькі манет – адзін кідок
Націсніце кнопку, і ўсе манеты падскочаць адначасова. Спачатку іх чатыры, але можна падкінуць да дзесяці. Калі яны ўпадуць, вы ўбачыце, колькі выпала арлоў і колькі рэшак.
Выберыце колькасць
Задайце, колькі манет вы хочаце падкінуць. Кідок працуе аднолькава, калі манет дзве ці дзесяць.
Для чаго гэта выкарыстоўваюць
- Урокі тэорыі верагоднасцей: як часта з чатырох манет выпадаюць два арлы і дзве рэшкі? Спачатку паспрабуйце адгадаць, а потым праверце.
- Настольныя гульні, у якіх патрэбныя некалькі манет або двухгранныя кубікі.
- Калектыўныя рашэнні: у кожнага ўдзельніка свая манета, а тыя, у каго выпаў арол, ходзяць першымі.
- Так ці не, лепшы вынік з трох: калі аднаго кідка здаецца недастаткова.
Сачыце за падлікам
Шанец выпадзення арла на кожнай манеце – 50 : 50, але адзін кідок рэдка гэта паказвае. Падлік вядзецца далей, і пасля некалькіх соцень кідкоў абедзве лічбы набліжаюцца адна да адной. Гэта закон вялікіх лікаў, і яго прасцей убачыць, чым растлумачыць.
Толькі адна манета?
Для аднаго кідка паспрабуйце «Падкінуць манету» або «Арол ці рэшка», калі трэба хутка прыняць рашэнне.
