Роўныя каманды без спрэчак
Увядзіце імёны гульцоў у поле Гульцы, кожнае з новага радка, выберыце Колькасць каманд або Гульцоў у камандзе і націсніце Стварыць роўныя каманды. Каманды атрымаюцца максімальна аднолькавымі па колькасці гульцоў – розніца будзе не больш за аднаго гульца.
Аддаеце перавагу старому спосабу? Круціце кола: кожнае кручэнне дадае наступнага гульца ў каманду, чыя чарга выбіраць, – як калі б два капітаны выбіралі гульцоў па чарзе.
Роўныя па сіле
Дадайце пасля імя лік ад 1 да 10, каб пазначыць узровень гульца – Ганна 8, Ян 3 – і каманды атрымаюцца роўнымі не толькі па колькасці, але і па сіле. Сіла кожнай каманды паказваецца побач з яе назвай, каб усе бачылі, што размеркаванне справядлівае.
Разам ці асобна
- Трымаць асобна – адна група ў кожным радку, імёны праз коску: два наймацнейшыя гульцы ці тыя, хто ўвесь час спрачаецца, ніколі не апынуцца ў адной камандзе.
- Трымаць разам – браты і сёстры, тыя, хто едзе адной машынай, пара: заўсёды ў адной камандзе.
Прыдумайце ўласныя назвы каманд у полі Назвы каманд, кожную з новага радка – Чырвоныя і Сінія, Львы і Тыгры – або пакіньце яго пустым, каб атрымаць Каманда 1, Каманда 2.
Забярыце з сабой
Пасля жараб’ёўкі каманды можна атрымаць у патрэбным фармаце:
- Выява (PNG) – выява, якую можна адправіць у групавы чат або паказаць на экране.
- Excel (.xlsx) – гатовая кніга Excel, якую можна запаўняць.
- CSV – для Google Sheets, Numbers або іншых праграм.
- Скапіраваць як тэкст – для паведамлення або электроннага ліста.
- Скапіраваць як табліцу – каб адразу ўставіць у ячэйкі электроннай табліцы.
- Друк / PDF – адкрыецца дыялогавае акно друку браўзера, дзе сярод прынтараў будзе «Захаваць як PDF».
Усё адбываецца ў вашым браўзеры і застаецца на гэтай прыладзе: зачыніце старонку, і заўтра ўсё яшчэ будзе на месцы.
