کئی سکے، ایک بار اچھالیں
بٹن دبائیں، اور تمام سکے ایک ساتھ اچھلیں گے۔ صفحے پر ابتدا میں چار سکے ہوتے ہیں، اور آپ دس تک سکے اچھال سکتے ہیں۔ جب وہ گریں گے تو آپ دیکھ سکیں گے کہ کتنے چِت آئے اور کتنے پٹ۔
تعداد منتخب کریں
اپنی مطلوبہ سکوں کی تعداد مقرر کریں۔ دو یا دس سکے استعمال کریں، اچھالنے کا طریقہ ایک ہی ہے۔
لوگ اسے کن کاموں کے لیے استعمال کرتے ہیں
- احتمال کے اسباق: چار سکوں میں کتنی بار دو چِت اور دو پٹ آتے ہیں؟ پہلے اندازہ لگائیں، پھر آزما کر دیکھیں۔
- بورڈ گیمز جن میں کئی سکوں یا دو رُخے پاسوں کی ضرورت ہو۔
- گروپ میں فیصلہ کرنا: ہر شخص کے پاس ایک سکہ ہو، اور جن کے سکے چِت آئیں وہ پہلے جائیں۔
- ہاں یا نہیں، تین میں سے دو: جب ایک بار اچھالنا کافی نہ لگے۔
گنتی دیکھتے رہیں
ہر سکے کے چِت یا پٹ آنے کا امکان 50 : 50 ہوتا ہے، لیکن ایک بار اچھالنے سے عموماً یہ بات ظاہر نہیں ہوتی۔ گنتی میں اضافہ ہوتا رہتا ہے، اور چند سو سکے اچھالنے کے بعد دونوں کی تعداد ایک دوسرے کے قریب پہنچ جاتی ہے۔ اسے قانونِ اعدادِ کبیر کہتے ہیں، اور یہ ایسی بات ہے جسے سمجھانے سے زیادہ دیکھنا آسان ہے۔
صرف ایک سکہ؟
ایک بار سکہ اچھالنے کے لیے ایک سکہ اچھالیں آزمائیں، یا جب فوری فیصلہ کرنا ہو تو چِت یا پٹ منتخب کریں۔
