1 سے 100 کے درمیان کوئی نمبر چنیں
ایک بار وہیل گھمانے سے آپ کو ایک نمبر ملتا ہے، اور 1 سے 100 تک ہر نمبر کے آنے کا امکان یکساں، یعنی ایک فیصد ہے۔ جب سکے یا ڈائس کے اختیارات کافی نہ ہوں تو یہ فوری اور منصفانہ جواب دیتا ہے۔
لوگ اسے کن کاموں کے لیے استعمال کرتے ہیں
- قرعہ اندازی: ہر ٹکٹ کو ایک نمبر دیں اور سب کے سامنے فاتح کا انتخاب کریں۔
- زیادہ یا کم: ایک شخص خفیہ طور پر وہیل گھماتا ہے اور باقی لوگوں کو سات اندازے لگانے ہوتے ہیں۔
- بورڈ گیمز: اسے صدکی رول کے طور پر استعمال کریں۔
- ریاضی کی کلاس: کوئی نمبر گھمائیں، پھر اسے قریب ترین عدد تک مکمل کریں، دوگنا کریں یا دہائیوں اور اکائیوں میں تقسیم کریں۔
- انعامی مقابلے: تبصروں کو نمبر دیں اور وہیل کو فاتح چننے دیں۔
بغیر تکرار کے نمبر نکالیں
قرعہ اندازی یا کلاس کی فہرست کے لیے، فاتح کو وہیل سے ہٹا دیں کو آن کریں تاکہ ہر نمبر صرف ایک بار آ سکے۔ وہیل کے نیچے موجود تاریخچہ بتاتا ہے کہ کون سے نمبر نکل چکے ہیں۔
ایک مختلف حد
کیا آپ کے پاس 250 ٹکٹ ہیں یا 50 سے 80 تک کے نمبر؟ سے اور تک تبدیل کریں، وہیل اسی کے مطابق کام کرے گی۔ کم نمبروں کی قرعہ اندازی کے لیے 1 سے 10 تک کا جنریٹر آزمائیں۔
