Plusieurs pièces, un seul lancer
Appuyez sur le bouton pour lancer toutes les pièces en même temps. La page en affiche quatre au départ, mais vous pouvez en lancer jusqu’à dix. Une fois retombées, vous voyez combien ont donné face et combien ont donné pile.
Choisissez le nombre
Choisissez le nombre de pièces souhaité. Le lancer se déroule de la même façon, que vous en utilisiez deux ou dix.
À quoi ça sert ?
- Cours de probabilité : à quelle fréquence quatre pièces donnent-elles deux faces et deux piles ? Faites une hypothèse, puis vérifiez.
- Jeux de société qui nécessitent plusieurs pièces ou des dés à deux faces.
- Décisions en groupe : chacun lance une pièce, et les personnes qui obtiennent face commencent.
- Oui ou non, au meilleur des trois : quand un seul lancer ne suffit pas.
Suivez le décompte
Chaque pièce a une chance sur deux de tomber sur face ou sur pile, mais un seul lancer montre rarement un résultat équilibré. Le décompte s’accumule et, après quelques centaines de lancers, les deux totaux finissent par se rapprocher. C’est la loi des grands nombres, un phénomène qu’il est plus facile de constater que d’expliquer.
Une seule pièce ?
Pour lancer une seule pièce, essayez Lancer une pièce ou Pile ou face si vous avez juste besoin de prendre rapidement une décision.
