Ne restez plus jamais devant une page blanche
Soixante-douze idées de dessin en six groupes : animaux, objets, lieux, personnages, nourriture et nature. Faites tourner la roue et dessinez ce sur quoi elle s’arrête.
Comment les artistes l’utilisent
- Un dessin quotidien : un tour de roue, un dessin.
- Pour vous échauffer avant une œuvre plus ambitieuse – réglez un minuteur sur cinq minutes.
- En cours d’arts plastiques, chacun dessine le même sujet à sa manière.
- Jeux de dessin : faites tourner la roue deux fois et combinez les résultats – un capitaine pirate dans un café chaleureux.
Choisissez vos sujets
Cliquez sur un groupe pour l’ajouter à la roue ou le retirer – uniquement les personnages pour créer des personnages, uniquement la nature pour les paysages :
Ouvrez un groupe pour voir ses idées et décochez celles que vous avez déjà dessinées :
Faites tourner la roue
L’idée apparaît sous la roue dès qu’elle s’arrête :
