Satu dan sifar
Komputer mengira dalam perduaan – asas 2, dengan hanya digit 0 dan 1. Roda menunjukkan nombor, manakala angka kecil selepasnya menunjukkan asas nombor itu: 13โโ ialah tiga belas seperti yang kita tulis, 1101โ ialah nombor yang sama dalam perduaan. Tekan Putar! dan pilih nombor yang satu lagi:
Cara menukar
- Setiap digit perduaan bernilai dua kali ganda digit di sebelah kanannya: 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128.
- 1101โ ialah 8 + 4 + 0 + 1 = 13.
- Untuk cara sebaliknya, tolak kuasa dua terbesar yang muat: 13 ialah 8 + 4 + 1, jadi 1101.
- Perenambelasan ialah asas 16: selepas 9, gunakan A hingga F. Jadi FFโโ ialah 15 ร 16 + 15 = 255.
Skor anda
Skor, Berturut-turut dan Rentetan terbaik dipaparkan di sebelah roda. Mula semula menetapkan semula skor kepada sifar:
Tiga kumpulan
Penukaran perpuluhan kepada perduaan tersedia pada roda apabila dibuka. Tambahkan perduaan kepada perpuluhan dan perenambelasan – warna asas dan alamat memori ditulis dalam asas ini:
