Cara bermain
- Pemain bermain secara bergilir-gilir. Tekan mana-mana petak yang belum dikunci.
- Petak itu akan dikunci dengan warna anda dan ditandakan dengan titik. Tiada siapa boleh mengambilnya.
- Petak kosong yang bersebelahan dengannya di atas, bawah, kiri dan kanan turut bertukar kepada warna anda, walaupun petak itu milik lawan.
- Permainan tamat sebaik sahaja tiada petak kosong. Pemain yang mempunyai petak terbanyak menang.
Mengapa ruang kosong terakhir penting
Petak berwarna masih boleh bertukar pemilik, jadi permainan ini sebenarnya bergantung pada bila ia berakhir. Jika anda mendahului, penuhkan petak kosong yang terakhir. Jika anda ketinggalan, biarkan petak itu kosong dan rebut semula petak, selama yang anda mampu.
Petua
- Pilih petak yang menukar warna paling banyak petak. Petak di tengah menyentuh empat petak lain; petak di penjuru hanya dua.
- Kunci petak yang terancam. Petak milik anda yang bersebelahan dengan petak kosong boleh dirampas.
- Kira dahulu sebelum mengisi ruang kosong. Jika anda ketinggalan apabila permainan tamat, anda akan kalah.
- Pada papan yang lebih besar, rancang lebih jauh ke hadapan: papan mengambil masa lebih lama untuk dipenuhi.
Menentang komputer atau rakan
Komputer (mudah) hanya mempertimbangkan langkah seterusnya. Komputer (sukar) turut mempertimbangkan gerak balas anda. Untuk bermain dengan rakan, pilih Rakan pada skrin ini dan serahkan telefon kepadanya. Jika bermain menentang komputer, kemenangan dan kekalahan anda akan dikira pada peranti ini.
