Come si gioca
- I giocatori fanno a turno. Tocca una casella qualsiasi che non sia bloccata.
- La casella si blocca nel tuo colore, contrassegnata da un punto. Nessuno potrà più conquistarla.
- Anche le caselle libere adiacenti – sopra, sotto, a sinistra e a destra – diventano del tuo colore, anche se erano dell’avversario.
- La partita finisce non appena non restano caselle vuote. Vince il giocatore che ne ha conquistate di più.
Perché l’ultimo spazio è importante
Le caselle colorate possono ancora cambiare proprietario, quindi la partita dipende soprattutto da quando finisce. Se sei in vantaggio, riempi le ultime caselle vuote. Se sei in svantaggio, lasciale libere e riprendi le caselle, finché puoi.
Consigli
- Scegli una casella che ti permetta di conquistare il più possibile. Una casella al centro ne tocca quattro; una d’angolo solo due.
- Blocca le caselle minacciate. Una tua casella adiacente a una casella libera può essere conquistata.
- Conta prima di riempire uno spazio. Se termini la partita mentre sei in svantaggio, perdi.
- Con la griglia più grande, pianifica più mosse in anticipo: ci vuole più tempo per riempirla.
Contro il computer o un amico
Computer (facile) considera solo la sua prossima mossa. Computer (difficile) valuta anche la tua risposta. Per giocare con un amico, scegli Un amico su questo dispositivo e passagli il telefono. Contro il computer, le tue vittorie e sconfitte vengono conteggiate su questo dispositivo.
