Lancia un d20
Il dado a venti facce decide quasi tutto in Dungeons & Dragons: attacchi, prove di abilità e tiri salvezza. Questa pagina si apre con un dado pronto per essere lanciato. Premi LANCIA e il dado rotola e si ferma:
L’intero set
Un set standard di dadi per giochi di ruolo ne ha sette: d4, d6, d8, d10, d12, d20 e il d100 percentuale. Scegli Facce e Quanti accanto ai dadi:
- d4 – pugnali e piccole pozioni di guarigione.
- d6 – palle di fuoco, attacchi furtivi e la maggior parte dei giochi da tavolo.
- d8 – spade lunghe e le cure di un chierico.
- d10 e d100 – tiri percentuali e tabelle della magia selvaggia.
- d12 – la grande ascia del barbaro.
- d20 – ogni attacco, prova e tiro salvezza.
Tiri misti in una volta sola
Il danno raramente dipende da un solo dado. Scrivi il lancio in Il tuo set come nel manuale e ogni dado verrà lanciato contemporaneamente, con il Totale calcolato:
2d20– vantaggio o svantaggio: tieni il risultato più alto o quello più basso.1d8 + 2d6– un colpo di spada lunga con un attacco furtivo.8d6– una palla di fuoco.4d6– per determinare un punteggio di caratteristica: elimina il dado più basso e somma gli altri tre.
I tiri sul tavolo
I tiri precedenti restano elencati con i relativi totali, così puoi verificare un tiro contestato:
Lunghezza del lancio rende il tiro più lungo per un momento drammatico, oppure disattiva l’animazione quando il combattimento coinvolge dodici goblin:
I tuoi dadi, i tuoi colori
Colori imposta il colore dei dadi e dei numeri: un set rosso per il guerriero, uno viola per il warlock:
